sabato 18 dicembre 2010

Angel: Dopo la Caduta - N.1

Titolo: ANGEL: DOPO LA CADUTA, N.1
Soggetto: JOSS WHEDON, BRIAN LYNCH
Sceneggiatura: BRIAN LYNCH
Disegni: FRANCO URRU
Colori: ILARIA TRAVERSI
Copertina: FRANCO URRU
Traduzione: PAOLO ACCOLTI GIL
Lettering: SPIRIT srl
ISBN: 978-88-6546-044-3
Pagine: 32
Edizione originale: IDW, 2007
Edizione italiana: ITALYCOMICS, 10-2010

L’attore David Boreanaz ha deciso di abbandonare i panni del vampiro buono innamorato di Buffy per diventare il brillante detective della serie televisiva Bones. Senza arrivare agli eccessi di Bela Lugosi, possiamo semplicemente asserire che l’immortalità vampirica, una volta conquistata, non si può cancellare interpretando un altro personaggio, così Boreanaz, seppur non sia più Angel in TV, lo rimane sulla carta nei fumetti IDW, che propongono il seguito delle avventure che abbiamo visto nel piccolo schermo.
La sesta stagione di Angel è stata pubblicata anche in Italia in cinque piccoli albi, disponibili ogni venerdì, a partire dal 22 ottobre, in fumetteria.

Los Angeles è precipitata all’inferno, e Angel è chiamato a eliminare i demoni che si sono spartiti il governo dei quartieri della città. Le vittime mietute fra le schiere demoniache chiedono vendetta e Angel è diventato il bersaglio di mostruosi Lord. Gli umani che non sono stati resi schiavi hanno organizzato un gruppo di resistenza e, seppur con notevoli difficoltà, riescono ad opporsi ai nuovi padroni.
La casa editrice ha preferito pubblicare il fumetto in piccoli albi, simili ai formati americani, e il rapido esaurimento dei primi numeri ha reso Angel una vera e propria opera per collezionisti.
Lynch propone una storia post-apocalittica abitata prevalentemente da creature soprannaturali; i dialoghi e le didascalie, in questo numero, hanno lo scopo di presentare la nuova situazione di Los Angeles e l’arduo compito che si pone davanti ad Angel.
La fantasia di Urru crea mostri spaventosi dall’espressione feroce e lupe mannare dall’aspetto provocante. Anche il paesaggio è malvagio e munito di bocche dai denti aguzzi, e Angel, per muoversi liberamente sfuggendo alle insidie di L.A., deve cavalcare un drago.

Risorse Web:
Joss Whedon su Wikipedia
Italycomics
 

mercoledì 15 dicembre 2010

Sangue Amaro

Titolo: SANGUE AMARO
Testi: JESSICA ABEL, GABE SORIA
Disegni: WARREN PLEECE
Colori: HILARY SYCAMORE
Copertina: OTTAVIO GIBERTINI
Traduzione: LEONARDO RIZZI
Lettering: LUCA GENOVESE
ISBN: 978-88-96197-37-0
Pagine: 190
Edizione originale: LIFE SUCKS – FIRST SECOND BOOKS, 2008
Ediz. italiana: BLACK VELVET, 11-2010

La letteratura e i fumetti moderni ci presentano spesso dei vampiri con caratteristiche invidiabili: non devono lavorare perché dispongono di un notevole patrimonio, le donne cadono letteralmente ai loro piedi e, negli ultimi anni, possono anche uscire di giorno purché stiano attenti a non mostrare quanto luccica la loro pelle baciata dal sole.
Ma come stanno in realtà le cose? Ce lo raccontano Abel e Soria nel fumetto Sangue Amaro (disponibile in fumetteria da novembre), dove un giovane vampiro devi confrontarsi con l’inclemenza della quotidianità.

Dave Miller lavora come commesso al Last Stop; fu trasformato in vampiro da Radu Ariztidescu, proprietario del negozio, che cercava personale per il turno di notte.
Il padrone, giunto a Los Angeles dall’Europa per fondare un nuovo impero capitalista, sfrutta il povero dipendente per una paga minima ed è, inoltre, indispettito dal fatto che Dave non ha ancora bevuto sangue umano “direttamente alla fonte”, accontentandosi di emoderivati ricchi di conservanti che ne alterano il sapore.
Il negozio di Radu non vende solo prodotti d’uso comune ma anche alimentari destinati esclusivamente ai vampiri come la birra San Guel, bibita immancabile in ogni party dei succhiasangue.
Dave è follemente innamorato di Rosa, una ragazza dark che frequenta un locale situato nei pressi del Last Stop, ma non ha coraggio di rivelarsi.
Dopo aver parlato con alcuni amici, finalmente Dave prende coraggio e invita Rosa a uscire. La ragazza suggerisce di andare al cinema dove sono proiettate rarissime pellicole di una vecchia trilogia di film vampirici. Prima delle proiezioni incontrano Wes, un muscoloso e abbronzato vampiro il cui padre è proprietario delle pellicole.
Rosa s’innamora di Wes e, nonostante le rimostranze che gli rivolge Dave, continua a frequentarlo fino a quando non lo vede in compagnia di altre donne.
Delusa e amareggiata, Rosa confida a Dave il suo desiderio di essere trasformata in creatura della notte; il ragazzo cerca di dissuaderla ma Wes, qualche giorno dopo, opererà lo scambio di sangue rendendola una delle sue spose immortali.
Grazie all’intervento di Radu, Rosa ritroverà la libertà e Dave prenderà la decisione di “assumere” un sostituto per il turno di notte.

La storia, finalmente, porta qualcosa di originale alle tante love story vampiriche cui siamo abituati: i tenebrosi succhiasangue sono pressati dalle incombenze quotidiane e sono costretti a cercarsi un lavoro che logora il loro animo al pari degli esseri umani. Ciò li porta a riconsiderare spietatamente i film e la letteratura di genere, dei quali esplorano le assurdità e le evidenti contraddizioni.
Le vignette di Pleece ricordano i fumetti degli anni ‘70, sono disposte ordinatamente nella pagina e il disegno è semplice ed efficace.

Risorse Web:
Sito di Jessica Abel
Jessica Abel su Wikipedia
Warren Pleece su Wikipedia
First Second Book
Black Velvet Editrice
 

lunedì 13 dicembre 2010

Dampyr - Speciale Autunnonero 2010

Titolo: DAMPYR, SPECIALE AUTUNNONERO 2010
Episodio: LUCREZIA
Soggetto: ANDREA SCIBILIA
Sceneggiatura: ANDREA SCIBILIA
Disegni: MICHELE CROPERA
Colori: no
Copertina: ALESSANDRO SCIBILIA
Lettering: ANDREA SCIBILIA
Pagine: 16
Edizione: SERGIO BONELLI / AUTUNNONERO, 10-2010

Dal 2007, l’associazione culturale Autunnonero organizza incontri annuali ove sono sviscerati suggestivi e importanti elementi del folklore internazionale attraverso lo studio delle produzioni letterarie, e mediatiche in genere, dell’horror contemporaneo.
Fino al 2008 la manifestazione si è tenuta a Triora, importante cittadina ligure divenuta famosa perché, alla fine del medioevo, fu teatro di una spietata caccia alle streghe. Dal 2009 la manifestazione ha luogo nel borgo medievale di Dolceacqua che, seppur il nome possa sembrare rassicurante, cela un vasto apparato di leggende riguardanti spettri che non trovano ancora pace.
La leggenda più famosa è quella di Lucrezia, dalla quale prende il titolo questo speciale albo di Dampyr distribuito gratuitamente in occasione del Festival 2010.

Andrea e Alessandro Scibilia, presidenti dell’associazione culturale, hanno condotto il dampyr proprio a Dolceacqua dove, insieme alla sensitiva Maud, egli incontra il fantasma di Lucrezia.
Il borgo di Dolceacqua è letteralmente perforato da stretti passaggi segreti che partono dal castello. Le amministrazioni locali, a partire dal dopoguerra, hanno pensato alla muratura dei cunicoli, ma uno di questi è passato inosservato. La piccola Alice scopre l'angusto tunnel e, curiosa come tutte le bambine, decide di esplorarlo. Da quel giorno le condizioni di salute della piccola peggiorano a vista d’occhio, e suo zio sospetta che il malessere abbia un’origine soprannaturale: la bambina sarebbe posseduta dal fantasma di Lucrezia.
Lucrezia era una giovane che, oppostasi fermamente allo "Jus Primae Noctis", imposto dal Marchese Imperiale Doria, fu rinchiusa in una cella, morì d’inedia nella speranza che il suo sposo la soccorresse. Lo spirito di Lucrezia è, però, sopravvissuto al corpo e attende ancora l’arrivo dell’amato.
Le ipotesi dello zio di Alice sono fondate, Harlan e Maud si apprestano quindi a compiere l’esorcismo che salverà la piccola, ma Dolceacqua non si libererà dallo spettro.

Al termine dell’albo possiamo leggere la descrizione della cittadina, con un breve ma esauriente contributo storico, la presentazione del personaggio di Dampyr e la leggenda di Lucrezia.
Anche se in poche pagine, Andrea Scibilia ci racconta un’affascinante leggenda locale rendendola viva e attualissima, suggestionando in modo impressionante il lettore.
Questa nuova avventura italiana di Dampyr non ha nulla da invidiare ai formati più estesi mensilmente in edicola, la sceneggiatura è impeccabile e i disegni di Cropera, fortemente ombreggiati per rispettare l’atmosfera gotica della vicenda, sono ricchi di dettagli, pazientemente tratteggiati, e conferiscono una precisione fotografica ai paesaggi e alle figure.
La bellissima copertina è di Alessandro Scibilia che presto esordirà, come disegnatore, in un albo mensile di Dampyr.

Risorse Web:
Autunnonero
Comune di Dolceacqua
Sergio Bonelli Editore
 

giovedì 9 dicembre 2010

Factor-V - N.5

Titolo: FACTOR-V, N.5
Episodio: IL BOSCO DELLE ANIME PERDUTE
Soggetto: SERGIO STIVALETTI
Sceneggiatura: SERGIO STIVALETTI, LUIGI BOCCIA
Matite: ALESSANDRO VALDRIGHI
Chine: LUCA MERLI
Copertina: MARIA CANCELLIERI, MARCO MORANDI; col: MARCO DOMINICI
Lettering: LUCA TOCCACELLI
Pagine: 96
                                                      Edizione: STAR COMICS, 11-2010

In edicola, dal mese di novembre, il quinto albo della serie Factor-V, intitolato Il bosco delle anime perdute.

Una nuova mostruosa creatura si aggira per le strade di Red Mountain, ed è in cerca di sangue fresco per nutrire i serpenti che avvolgono il suo corpo. Una coppia in viaggio incrocia il cammino del mostro diventandone il primo pasto, sulla strada restano solo brandelli insanguinati. La creatura, intanto, raggiunge la città. La polizia sospetta l’esistenza di un collegamento tra questo eccidio e i recenti fatti di cronaca nera che hanno colpito Red Mountain; l’unica persona che può dare un contributo notevole alle indagini è il dottor Sebastian Blackstone.
Violaine, dopo aver sconfitto Lord Ruthven, si è impossessata della chiave capace di aprire la botola che mette in comunicazione il mondo sotterraneo con quello degli umani. Il magico oggetto, però, le provoca angoscianti visioni concernenti il passato del vampiro defunto. Durante questi flashback, la ragazza è messa al corrente degli antefatti che hanno portato alla fondazione di Red Mountain fino all’incendio dell’orfanotrofio. Proprio fra le rovine dell’istituto si trova la botola che potrà aprirsi solo dopo un sacrificio umano.
Nel regno sotterraneo, Morpheus, intanto, si prepara a un trionfale ritorno in superficie…

Siamo quasi arrivati all’epilogo della serie, compaiono ancora nuovi elementi chiarificatori, rimanendo comunque alto il livello di tensione. Ci sono ancora momenti nei quali il lettore può confondersi nel corso della narrazione, ma la sceneggiatura è andata migliorando preparandoci a un grandioso finale.
Il disegno di Valdrighi è pulito e pone molta attenzione al body-language dei personaggi, accentuato dalla scelta delle inquadrature e del rapporto figura/sfondo. Le scene dedicate ai flashback, che hanno l’effetto di un vecchio film in bianco e nero, sono quelle con il maggiore impatto orrorifico.

Risorse Web:
Il sito di Stivaletti
Stivaletti su Wikipedia
Star Comics
 

martedì 7 dicembre 2010

Dampyr - N.129

Titolo: DAMPYR, N.129
Episodio: IL TEMPIO SULL’HIMALAYA
Soggetto: LUIGI MIGNACCO
Sceneggiatura: LUIGI MIGNACCO
Disegni: ALESSANDRO BOCCI
Colori: no
Copertina: ENEA RIBOLDI
Lettering: CRISTINA BOZZI
ISBN: no
Pagine: 96
Edizione: SERGIO BONELLI, 12-2010
In edicola il numero 129 di Dampyr, in cui incontreremo una nuova razza di vampiri capace di sopravvivere alla luce solare.

Durante la prima Guerra Mondiale l’aviatore Brumowski è diventato una leggenda, infatti, è sopravvissuto a numerosi attacchi, guarendo miracolosamente dalle ferite infertegli dai proiettili nemici. Brumowski non deve essere grato alla fortuna, bensì al Maestro della Notte Draka che l’ha reso un vampiro, garantendogli la vita eterna, con un unico limite costituito dalla luce del giorno, fatale a tutti i non-morti.
Sono passati molti anni da quando Brumowski ha fatto perdere le proprie tracce ma, quando scopre che il suo commilitone Gruber è ancora vivo, giovane e autore di spettacolari gesta durante il giorno, decide di incontrarlo per scoprire il suo segreto.
Anche Harlan riconosce l’ex militare e, con Kurjak e Tesla, parte alla volta dell’Himalaya, teatro della nuova impresa dello spericolato Gruber.
I tre, giunti sull’altipiano, scoprono che Gruber ha simulato la morte e, dopo aver incontrato Brumowski, si mettono sulle sue tracce. In una caverna segreta e inaccessibile, un nuovo Maestro della Notte, Ikaris, ha trovato un espediente biogenetico che renderà innocua, per i vampiri, la luce solare. Quest’antidoto ha un prezzo e Harlan dovrà combattere per fuggire a un destino di schiavitù.

Luigi Mignacco, sceneggiatore di numerosi albi bonelliani, parte dall’ambientazione originaria della maggior parte delle avventure di Dampyr, sottolineando che è proprio in tempo di guerra che i vampiri trionfano. Dai bombardamenti aerei si passa in un laboratorio super attrezzato dove, anche a prezzo di vittime innocenti, è coltivato l’attualissimo sogno dell’immortalità.
Le tavole di Bocci hanno un forte impatto sul lettore, soprattutto nelle scene che si riferiscono alle battaglie nel cielo e al fantascientifico laboratorio fra i ghiacci.

Risorse Web:
Luigi Mignacco su Wikipedia
Sergio Bonelli Editore
 

sabato 4 dicembre 2010

Vampiri - Sable Noir: La Maledizione del 3 Novembre

Titolo: VAMPIRI – SABLE NOIR: LA MALEDIZIONE DEL 3 NOVEMBRE
Testi: DENIS-PIERRE FILIPPI, SYLVAIN RICARD, ALCANTE, PHILIPPE THIRAULT, JEAN PAUL KRASSINSKY & MARC VEDRINES
Dai racconti di: BRIGITTE AUBERT, ANN SCOTT, COLIN THIBERT, PIERRE PELOT, CARYL FEREY, THIERRY JONQUET
Disegni: PATRICK LUMOND, TOMMI REDOLFI, STEVE LIEBER, MATTEO, GUILLEM MARCH, MICHEL DURAND
                                                      Colori: P.LUMOND, T.REDOLFI,
                                                      SÉBASTIEN GÉRARD, MATTEO, G.MARCH,
                                                      LAETITIA SHWENDIMANN

                                                      Copertina: DAVE McKEAN
                                                      Traduzione: LUCA BASENGHI
                                                      Lettering: GIANLUCA PINI
                                                      ISBN: 978-88-6346-876-2
                                                      Pagine: 184
                                                      Ed. orig.: DUPUIS AND CARTEL, 2009
                                                      Ed. italiana: PANINI COMICS, 11-2010

La casa editrice Panini ha recentemente pubblicato, nella collana “Collezione 100%”, una bellissima antologia a fumetti dedicata ai vampiri, disponibile in tutte le fumetterie.
Il volume raccoglie la trasposizione a fumetti di sei racconti, dai quali sono stati tratti altrettanti mediometraggi, commissionati dalla Cartel Prod in un’iniziativa, già proposta nel 2006 (destinata solo alla letteratura e al cinema), che ebbe un notevole successo.
L’incipit di ogni fumetto è lo stesso del racconti da cui è tratto: “Nel villaggio di Sable Noir, la maledizione s’abbatte il 3 novembre…”.

Sangue Fresco: Il fotografo Franck Marvel ha deciso di cambiare vita e, con la famiglia, si trasferisce a Sable Noir con la speranza di trarre giovamento da una vita più regolare e dalla salubrità del clima. Anche la ridente cittadina ha i suoi angoli bui: si sta avvicinando il 3 novembre e, a preannunciare l’imminente abbattersi della maledizione, sono stati rinvenuti i cadaveri di alcune donne orrendamente assassinate. I corpi sono stati dissanguati e, ben presto, Frank scoprirà il segreto degli abitanti di Sable Noir.
La Casa sulla Collina: Una ragazza confida al terapeuta i fatti accaduti nella casa dove abitava con sua madre. Durante quel periodo, rimase orfana in circostanze misteriose e non riesce a liberarsi dei fantasmi che attentano alla sua vita.
Alizarina: Gegè finalmente è felice, ha una moglie stupenda, una figlia adorabile e ha dimenticato la sua vita passata ai margini della legalità. Quando il suo vecchio amico Kader si presenta a casa sua proponendogli un furto in una villa, Gegè decide, dopo una lunga ponderazione, di accettare.
Il colpo, previsto per la notte del 3 novembre, sembra andare liscio, fino a quando i ladri, fra le mura della villa, non troveranno una vecchietta terrorizzata.
Le Anime Straziate: Norbert Lanterne si è tagliato le vene e, mentre aspetta il sopraggiungere della morte, racconta le circostanze che lo hanno portato all’insano gesto. La casa in cui si è trasferito rivive, una volta all’anno, l’eccidio perpetratovi, ai danni di una famiglia, secoli addietro. Ma non sarà la morte a fermare l’incubo.
Nella Pelle: Sherryl e Sarah sono due bellissime ragazze che aspirano a una carriera cinematografica e, per diventare star, sono pronte a tutto. Accettato un passaggio nella macchina sportiva di Marco, sono ospitate nella sua grande casa sulla costa. Marco ha bisogno di queste ragazze perché il loro sangue gli garantirà la vita eterna. Però, si innamora di Sarah e, per la celebrazione del rituale di ringiovanimento, il 3 novembre, ci sarà una sola vittima sacrificale. Il sangue di Sherryl non basterà per tutti i vampiri di Sable Noir.
Il Falso dal Vero: Lo scrittore Jean-Loup non piace più al pubblico e, con il successo, calano anche i soldi. Il suo editore gli offre un anticipo per un romanzo sui vampiri e lo scrittore, seppur poco entusiasta, decide di documentarsi su queste creature. Trovando un invito per il “Gran ballo dei vampiri”, il 3 novembre si reca nel maniero dove si svolge la festa, diventando testimone della reale esistenza dei vampiri.

Ogni autore ha contribuito in maniera originalissima a questo lavoro, prefendo non contaminare la figura del vampiro con elementi della letteratura attuale, ma conservandone l’oscuro fascino conferitogli dai grandi autori classici come Bram Stoker e Polidori.
Ogni artista disegna gli episodi con uno stile personale, rendendo ogni avventura grafica un’esperienza visiva diversa: partendo dai toni soffusi di Laumond, incontriamo l’impatto essenziale di Redolfi, quindi passiamo per lo stile più americano e classico di Lieber e, dopo un’immersione nell’atmosfera d’altri tempi evocata da Matteo, riemergiamo nel patinato mondo di March, per poi concludere con le dinamiche bandes dessinées di Durand.
Ad impreziosire il volume, immancabile nelle collezioni degli amanti delle storie di vampiri e dei fumetti in genere, la copertina di Dave McKean.

Risorse Web:
Panini Comics
 

giovedì 2 dicembre 2010

Vampir - N.3

Titolo: VAMPIR, N.3
Soggetto: NATSUMI ITSUKI
Sceneggiatura: NATSUMI ITSUKI
Disegni: NATSUMI ITSUKI
Colori: no
Copertina: NATSUMI ITSUKI
Traduzione: MANUELA CAPRIATI
Lettering: REN STUDIO
ISBN: 978-88-6468-099-6
Pagine: 230
Ed. originale: KODANSHA, 2008
Ed. it.: GP PUBLISHING, 11-2010

In fumetteria è disponibile il terzo albo di Vampir, con la fine dell’avventura, iniziata nel secondo volume, “Il Significato di Essere Vivi”.

Il Significato di Essere Vivi: Ryo ha accettato la fusione con il Barone, il vampiro che mira ad occupare il suo corpo, e sta sperimentando il cambiamento: i suoi capelli sono ritornati del colore originale e riesce a comprendere le lingue straniere, ma la conseguenza più sconvolgente della fusione è lo straordinario successo con le donne.
L’operato del barone ha creato una versione parallela di Ryo, che dimora nell’animo del giovane, approfittando dei momenti in cui la coscienza non vigila per placare la sua fame; è proprio da questo “doppio” (battezzato Kuroryo) che scaturiscono i feromoni che fanno avvicinare le donne.
Usui è stato informato di quanto è successo a Ryo da Cantarella, che lo supplica di aiutarlo ad impedire il compimento della fusione con il Barone.
Usui sta anche lavorando al caso del suo assistito, un brillante architetto che uccise brutalmente un collega, e, insieme a Sho, scoprirà l’inconsapevole mandante del reato.
Tenere a bada Kuroryo è sempre più difficile e Ryo sta per cedere alla proposta di operare la fusione totale, anche solo per liberarsi dell’intruso che vive dentro di lui. Sarà Sho, dopo aver combattuto con il Barone, a liberare il ragazzo e a fargli comprendere l’importanza della vita.
Tu Sei il Mio Destino: Ichimaru, una compagna di classe di Ryo, ha assistito al cambiamento di personalità occorso all’amico durante la fusione e, preoccupata, si rivolge al giovane psicologo Usui affinché lo prenda come paziente.
Il Barone, intanto, non rinuncia al proposito di usurpare il corpo di Ryo, ma deve rimandare l’azione a causa di un altro vampiro giunto in Giappone per incontrarlo.
Il vampiro si chiama Ryuka e sta occupando il corpo di un bambino malato affidato alle cure della ragazza belga incontrata da Ryo nell’episodio precedente.

Con i primi volumi ci siamo addentrati nella fisiologia dei vampiri psichici di Itsuki e, con questo terzo albo, è dato più spazio alle vicende che si svolgono parallelamente alle indagini psicologiche di Usui.
Nell’ultimo episodio s’inseriscono due nuovi personaggi e Ichimaru esce dall’ombra acquistando un ruolo nella serie.
Vampir è un manga che, seppur in Italia abbia avuto un ingresso in sordina, merita l’attenzione del pubblico, per il disegno pregevole e accattivante e poiché l’autrice è dotata di grande capacità narrativa e riesce ad affrontare con coraggio argomenti difficili da proporre in un fumetto.

Risorse Web:
Natsumi Itsuki su Wikipedia
GP Publishing