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lunedì 28 novembre 2011

La Maledizione dei Mutanti

Titolo: X-MEN DELUXE, N.196 – LA MALEDIZIONE DEI MUTANTI
Testi: VICTOR GISCHLER
Disegni: PACO MEDINA
Chine: JUAN VLASCO
Colori: MARTE GARCIA
Copertina: MICO SUAYAN
Traduzione: LUCA SCATASTA
Lettering: LUCIA TRUCCONE
Pagine: 144
Ed. orig.: MARVEL COMICS, 2010/2011
Ed. italiana: PANINI COMICS, 07-2011
Su X-Men Deluxe n.196 continuano le avventure degli X-Men alle prese con la minaccia vampirica che si è abbattuta su San Francisco, da quando Xarus ha spodestato il padre, Dracula, e ha assunto il ruolo di Signore dei Vampiri.

Jublilee ha perso i suoi poteri, ma nella comunità degli X-Men ha ancora degli amici fidati: sono loro a prestarle le prime cure quando entra in contatto con il sangue di un vampiro kamikaze, immolatosi alla luce del sole proprio accanto a lei. Il suicida ha adempiuto gli ordini di Xarus, portando a realizzazione la prima parte del suo piano, che prevede la creazione di una nuova specie di vampiri mutanti. Immediatamente Jubilee presenta i sintomi del vampirismo e si unisce alle schiere di Xarus. Gli X-Men, ai quali si è aggiunto Blade, cercano di riportarla nella squadra, Logan riesce a introdursi nel covo di Xarus ma Jubilee, con l’inganno, gli trasmette il contagio vampirico.
I mutanti stanno studiando un antidoto al vampirismo. Grazie alle preziose indicazioni di Blade, riescono a trafugare la testa di Dracula allo scopo di riportarlo in vita, affinché stipuli un’alleanza con loro e, contemporaneamente, di risolvere il conto in sospeso che ha con il figlio.
Insieme, Dracula e gli X-Men raggiungono il covo di Xarus, ma dovranno combattere anche con Wolwerine. Ciclope riuscirà a far riacquistare il senno a Logan e i mutanti lasceranno a Dracula l’onore di sconfiggere Xarus.

Quest’albo contiene l’intera serie che vede gli X-Men combattere contro i vampiri. La sceneggiatura, interamente affidata a Gischler, nella sua essenzialità riesce a dare il giusto spazio ai momenti introspettivi senza sacrificare l’azione. Paco Medina ha modo di sbizzarrirsi regalandoci tavole ricche di primi piani che rendono al meglio le espressioni e gli atteggiamenti dei protagonisti. Il disegno è pulito ed è dato molto risalto all’anatomia dei personaggi, vampiri e mostri compresi.

Risorse Web:
X-Men su Wikipedia
Dracula Marvel su Wikipedia
Il blog di Victor Gischler
Marvel Comics
Panini Comics
 

venerdì 18 novembre 2011

X-Men Contro i Vampiri

Titolo: MARVEL MEGA PRESENTA, N.71 – X-MEN CONTRO I VAMPIRI
Testi: VICTOR GISCHLER, CHUCK KIM, JAMES ASMUS, ROB WILLIAMS
Disegni: G.CAMUNCOLI, C.BACHALO, T.RANEY, D.BRAITHWAITE
Chine: TOWNSEND, MENDOZA, FAUCHER, VEY, OLAZABA, IRWIN, BACHALO
Colori: F.D’ARMATA, A.FABELA, C.BACHALO, J.RAUCH, J.CHUNG
Copertina: MICO SUAYAN
Traduzione: FABIO GAMBERINI
Lettering: CLAUDIA SARTORETTI
Pagine: 96
                                                      Ed. orig.: MARVEL COMICS, 08/11-2010
                                                      Ed. italiana: PANINI COMICS, 07-2011

Abbiamo visto che Dracula continua ciclicamente a risorgere, dopo essere stato sconfitto dagli eroi dell’universo Marvel; nella sua ultima avventura in Gran Bretagna era stato trafitto da Excalibur, ma nonostante ciò è riuscito a tornare e, questa volta, dovrà vedersela prima con la sua progenie e poi con i mutanti.

In X-Men Contro i Vampiri vediamo svolgersi quattro vicende, sceneggiate e illustrate da diversi artisti.
Ne La Morte di Dracula, il Signore dei vampiri sta presenziando al concilio, in un’isola greca, di tutte le specie mondiali di succhiasangue. Alla riunione partecipano anche i suoi due figli e sarà proprio uno di loro, Xarus, a decapitarlo e ad assumere il potere. L’altro figlio di Dracula, Janus, deve trovare un modo per fermarlo, ma il patricida ha favore dei clan vampirici più potenti.
In Ladri di Cadaveri vediamo Gambit e Tempesta compiere un viaggio nelle catacombe abitate dai vampiri, per trovare una reliquia che salvi gli X-Men, e il mondo intero, dalla catastrofe. I vampiri guidati da Xarus hanno, infatti, in mente un piano che comporterà la nascita di una nuova stirpe vampirica dotata di superpoteri.
Segue Dal Tramonto all’Alba, storia in cui Husk, capace di cambiare la struttura molecolare del suo corpo, darà del filo da torcere a un gruppo di vampiri.
Infine, in Sopravvissuti, Magneto rincontrerà, fra i vampiri fuggiaschi, un vecchio amico che, come lui, fu testimone e vittima della crudeltà nazista.

In quest’albo, a differenza della serie vampirica di Capitan Bretagna, vediamo che Dracula ha assunto un look più moderno, abbandonando l’abito elegante e i capelli impomatati a favore di un’armatura cremisi e una selvaggia acconciatura da guerriero. Il nuovo stile è stato curato da Marco Djurdjevic (copertinista presso la Marvel) e l’impatto sui lettori è notevole.
La prima vicenda è narrata in maniera scorrevole, le tavole sono ordinate e consequenziali. Giuseppe Camuncoli pone molta enfasi alla fisicità e ai costumi dei protagonisti, regalandoci primi piani di grande effetto.
Più veloce e dinamica è invece la seconda avventura, disegnata con uno stile più personale e moderno, ove predominano le scene di battaglia, con tanto di onomatopee e schizzi di sangue.
I due brevi spin-off finali completano l’albo in grande stile. Tom Raney non toglie sensualità alla lignea Husk, facendo emergere forme femminili accanto a spine e nodi; le sfumature e i tratti morbidi di Braithwaite illustrano la toccante avventura di Magneto, dove il lettore rimane sospeso sull’epilogo.

Risorse Web:
X-Men su Wikipedia
Dracula Marvel su Wikipedia
Il blog di Victor Gischler
Giuseppe Camuncoli su Wikipedia
Il sito di Chris Bachalo
James Asmus su Wikipedia
Tom Raney su Wikipedia
Marvel Comics
Panini Comics
 

lunedì 14 novembre 2011

Capitan Bretagna & MI-13 - Nazione Vampira

Titolo: CAPITAN BRETAGNA & MI-13 – NAZIONE VAMPIRA
Testi: PAUL CORNELL
Disegni: L.KIRK, M.COLLINS, A.SYAF
Chine: J.LEISTEN, R.RIGGS, C.YEUNG, J.LIVESAY
Colori: B.REBER, R.BEREDO, J.D.RAMOS
Copertina: MICO SUAYAN
Traduzione: MARCO RIZZO
Lettering: LUCIA TRUCCONE
ISBN: 978-88-6589-356-2
Pagine: 160
Ed. orig.: MARVEL, 04-2009 / 07-2010
Ed. italiana: PANINI COMICS, 07-2011

Nelle schiere dei villain dell’universo Marvel, Dracula vanta un posto d’onore, e, seppure sempre sconfitto dall’eroe di turno, ogni volta è riuscito a risorgere determinato a realizzare i propri piani di conquista.

La Gran Bretagna è sempre stata l’obiettivo del Principe delle Tenebre, ma Van Helsing, Jonathan Harker e, in seguito, la loro progenie, si sono rivelati degli scomodi avversari. Dracula conosce l’MI-13, perciò decide di allearsi con Destino nel dichiarare guerra al Regno Unito: la sua vittoria garantirà il trionfo della sua specie, che troverà una patria, e la completa sottomissione del genere umano.
I supereroi guidati da Capitan Bretagna hanno assoldato Blade, una scelta che si rivela vincente perché il vampire hunter ha già combattuto contro Dracula, accanto a Quincy Harker.
Blade sta vivendo intensamente la sua relazione con Spitfire, ma la vampira soffre ancora per la perdita del figlio Kenneth che ora si trova accanto a Dracula. Il ragazzo si presenta nella casa di Spitfire e lei lo segue cadendo dritta nel tranello di Dracula.
Faiza è appena riuscita a convincere i suoi genitori a non intralciarla nella sua nuova vita di supereroe quando Dracula, che ha un conto in sospeso con l’Islam, cattura suo padre.
I supereroi elaborano un piano per salvare i prigionieri del conte, informati da Blade che il teschio di Quincy Harker possiede la magia necessaria a sconfiggere l’avversario. I vampiri riescono, però, a rubare la potente reliquia, costringendo l’MI-13 a cercare una soluzione alternativa.
I supereroi decidono di liberare il duca infernale Plotka, ancora prigioniero, e grazie alle sue illusioni oniriche avranno un prezioso diversivo che rallenterà l’avanzata dei vampiri, consentendo loro di prepararsi alla battaglia decisiva.
Destino fornirà, però, a Dracula un ostaggio molto prezioso per Capitan Bretagna…

Paul Cornell ci propone un Dracula forte e spietato, con un profondo senso dell’onore e una grande sete, non solo di sangue, ma anche di potere. Molto interessante il confronto con Faiza, in cui Dracula rivela i propri trascorsi di paladino della Cristianità, quando fermò l’avanzata turca.
La lettura del fumetto è scorrevole e le tavole piuttosto ordinate, e l’albo risulta godibile anche per i lettori estranei alle vicende di Capitan Bretagna.

Risorse Web:
Capitan Bretagna su Wikipedia
Blade su Wikipedia
Sito di Paul Cornell
Leonard Kirk su Wikipedia
Panini Comics
 

venerdì 11 novembre 2011

Capitan Bretagna & MI-13 - Inferno a Birmingham

Titolo: CAPITAN BRETAGNA & MI-13 – INFERNO A BIRMINGHAM
Testi: PAUL CORNELL
Disegni: KIRK, OLLIFFE, COLLINS, ALPHONA
Chine: BLAIR, DELPERDANG, LEISTEN, NEARY, SMITH, YEUNG
Colori: REBER, TREVIÑO, RAUCH, BEREDO, STRAIN
Copertina: STUART IMMONEN
Traduzione: MARCO RIZZO
Lettering: LUCIA TRUCCONE
ISBN: 978-88-6589-224-4
Pagine: 128
                                                      Ed. orig.: MARVEL, 11-2008 / 08-2009
                                                      Ed. italiana: PANINI COMICS, 06-2011

Nel 1976 la sezione inglese della Marvel Comics ha dato vita a Capitan Bretagna, un personaggio nato dalla fantasia di Chris Claremont e illustrato da Brian Trimpe. A differenza dei “colleghi” americani, Capitan Bretagna (Brian Braddock) non è un mutante dotato di superpoteri, ma un uomo che, morto per una nobile causa, fu resuscitato da Merlino e da sua figlia Roma e messo di fronte alla scelta fra una magica spada o un potente amuleto. Nella sua vita Brian si dedicò prevalentemente allo studio e, sentendosi poco portato per i combattimenti, scelse l’amuleto.
Capitan Bretagna è alle dipendenze dell’MI-13, la sezione dei servizi segreti inglesi che, davanti a gravi minacce, si avvale dell’aiuto dei supereroi locali.

Dopo aver faticosamente respinto l’invasione degli Skrull, i supereroi non hanno il tempo di rilassarsi perché Plotka, un duca dell’Inferno, sta invadendo i sogni dei cittadini inglesi. Alla squadra si aggiunge un nuovo membro proveniente dagli USA: si tratta di Blade, il cacciatore di vampiri. Il temperamento di quest’ultimo causa subito qualche problema: la vampira Spitfire, seppur appartenga alla schiera dei “buoni”, dopo le presentazioni riceve un paletto nel cuore.
Il duca infernale si avvale di numerosi trucchi per assoggettare i supereroi e rallentare la loro azione, causando anche qualche perdita nelle loro schiere. Ma, dopo una battaglia decisiva, sarà imprigionato in una gabbia magica.
Spitfire guarirà dalla ferita infertale da Blade e tra i due nascerà una passionale love story.
Intanto Dracula è ritornato in Inghilterra e ha già assaggiato il sangue dei locali.

Già in Tomb of Dracula Blade non nascondeva le proprie origini inglesi, usandole come valido pretesto per unirsi ai supereroi britannici, in previsione della minaccia vampirica imminente. Dalla sua prima apparizione, nel 1973, il suo aspetto ha subito una graduale evoluzione in senso moderno, complice la filmografia degli ultimi anni. Anche in quest’albo lo vediamo più somigliante a Wesley Snipes che al ragazzo dalla capigliatura a fungo di Tomb of Dracula. Questa volta il cacciatore di vampiri dovrà giungere a un compromesso con il suo innato senso del dovere nei confronti di Spitfire.
La storia è ben sviluppata e ad ogni personaggio è dato il giusto spazio, col risultato di non appesantire la lettura con noiose digressioni. Molto interessante è Faiza, la ragazza musulmana il cui valore nella battaglia contro gli Skrull viene premiato con la spada Excalibur.
Ottimi i disegni, in particolare le scene dinamiche e gli universi onirici che fanno da sfondo alle battaglie.

Risorse Web:
Capitan Bretagna su Wikipedia
Blade su Wikipedia
Sito di Paul Cornell
Leonard Kirk su Wikipedia
Sito di Adrian Alphona
Panini Comics
 

lunedì 3 maggio 2010

100% Marvel Max - Licantropus

Titolo: 100% MARVEL MAX, LICANTROPUS
Volume: NEL SANGUE
Episodi: ARRIVA LICANTROPUS, MORTE DI UN MOSTRO
Testi: MARV WOLFMAN
Disegni: GENE COLAN
Chine: TOM PALMER
Colori: L. LESSMAN
Traduzione: LUIGI MUTTI
Lettering: FABIO CIACCI, ESTER COLOMBARINI
ISBN: 978-88-6346-648-5
Pagine: 136
                                                      Ed. orig.: MARVEL COMICS, 1974/2009
                                                      Ed. italiana: PANINI COMICS, 04-2010

Pubblicato nella collana 100% Marvel Max un albo interamente dedicato a Licantropus, disponibile nelle fumetterie da qualche giorno. Questo volume si rivela particolarmente interessante, innanzitutto per il recupero del personaggio di Jack Russel, il lupo mannaro protagonista della testata Werewolf by Night degli anni ‘70, ad opera del romanziere Duane Swierczynski che lo adatta ad una società moderna rinnovandone la complessità dando, infatti, maggior enfasi alla lotta interiore dell’uomo per evitare il trionfo della bestia. Il volume presenta inoltre due avventure, risalenti al 1974, nelle quali Licantropus deve confrontarsi con Dracula e proprio di queste ci occuperemo.

Arriva Licantropus: Jack Russel, con la fidanzata Topaz, si reca in Romania per comprendere qualcosa di più sulla maledizione della licantropia che aveva colpito già suo padre. Un vecchio diario apre una porta segreta che si affaccia sul castello di Dracula, dove il vampiro si sta preparando per conquistare Londra. Gli intrusi mettono in allarme il Conte che si precipita repentinamente verso la giugulare di Topaz; nel cielo, però, splende la luna piena e Jack, inevitabilmente, si trasforma, ottenendo la forza della bestia per combattere il vampiro.
Morte di un mostro: Dracula presto si accorge di aver sottovalutato l’avversario e batte in ritirata, cercando di riacquistare le forze nutrendosi del sangue di qualche sprovveduto. Jack e Topaz proseguono la lettura del diario scoprendo la terribile verità concernente la maledizione della famiglia Russel. Contemporaneamente Drake e la discendente di Van Helsing giungono in elicottero al castello di Dracula, il vampiro sarà quindi costretto a rimandare l’occasione di avere la rivincita sul licantropo.

Marv Wolfman e Gene Colan ormai sono diventati elementi inscindibili della testata Tomb of Dracula: si tratta di avventure mozzafiato dalle forti tinte horror. Le illustrazioni si distinguono per la plasticità data alle figure, soprattutto nelle scene d’azione e nella costruzione degli ambienti, dove i dettagli sono sacrificati a favore dell’atmosfera.
Le avventure del Dracula Marvel riflettono i gusti dell’epoca in cui sono apparse: il vampiro costituisce il “villain” per eccellenza, assetato di sangue e determinato a raggiungere lo scopo che si prefigge, non ha bisogno di superpoteri e, tantomeno, non aspira alla redenzione.

Risorse Web:
Sito Marvel Italia
Dracula Marvel su Wikipedia
Licantropus su Wikipedia
 

venerdì 26 marzo 2010

Supereroi: Le Grandi Saghe - N.30

Titolo: SUPEREROI: LE GRANDI SAGHE, N.30
Volume: MARVEL HORROR
Episodi: 1. DRACULA, 2. PAURA INTERIORE, 3. LA NOTTE DI LILITH, 4. MORTE NELLA CAPPELLA
Testi:: GERRY CONWAY (ep.1,2), MARV WOLFMAN (ep.3), STEVE GERBER (ep.4)
Disegni: GENE COLAN
Chine: VINCE COLLETTA (ep.2), FRANK CHIARAMONTE (ep.3), ERNIE CHUA (ep.4)
Colori: PETRA GOLDBERG (ep.3)
Copertina: NEAL ADAMS
Traduzione: C.RIMINUCCI,
                                                      A.ANTONAZZO, A.D’ACERNO

                                                      Lettering: ALESSANDRO BENEDETTI
                                                      Pagine: 192
                                                      Edizione: GAZZ. DELLO SPORT, 10-2009

Da qualche anno alcuni importanti quotidiani italiani si sono occupati di fumetti; partendo dalle testate italiane per poi ampliare l’orizzonte verso il panorama statunitense, sono state pubblicate bellissime collane dedicate agli artisti e ai personaggi da loro ideati. Si tratta di soggetti che, nel corso degli anni, hanno contribuito a edificare l’immaginario collettivo.
Il “Corriere della Sera” insieme a “La Gazzetta dello Sport”, attualmente si occupa della collana “Supereroi: Le Grandi Saghe”, composta di bellissimi volumi in brossura contenenti le più importanti avventure che hanno come protagonisti i personaggi dell’universo Marvel.

Accanto a Spider-Man, Devil, Hulk ecc…, negli anni ‘70 sono nati altri personaggi attinti dalla cultura horror come Dracula e Licantropus; in Italia sono state tradotte e pubblicate, negli stessi anni, solo alcune avventure a loro dedicate, e gli albi in questione sono ormai reperibili nell’ambito del collezionismo. Con questo trentesimo volume di Supereroi, voluto fortemente da Fabio Licari della “Gazzetta”, e appena ristampato da Panini per le fumetterie, anche i più giovani possono accostarsi al primo horror a fumetti i cui echi risuonano ancora in film attuali come Blade.
In questa sede prenderemo in esame solo le avventure dedicate a Dracula consigliando, comunque, la lettura integrale del volume.
All’introduzione di Licari, segue la presentazione, di Giuseppe Guidi, dei vari personaggi orrorifici nati presso la Marvel e dei loro autori. La prefazione termina con un’intervista a Maria Grazia Perini direttrice della storica rivista a fumetti “Il Corriere della Paura”.

Dracula: Ormai ridotto in miseria, il giovane Drake decide di vendere il castello dei suoi antenati in Transilvania, ma l’amico Clifton lo convince a restaurarlo per farlo diventare un’attrazione turistica. Giunti sul posto, Clifton riesce malauguratamente a far tornare in vita l’antico padrone del maniero: il Conte Dracula!

Paura Interiore: Drake torna a Londra ma Dracula è ben deciso ad annientarlo, quindi riesce a raggiungerlo sfruttando il vincolo di fedeltà instaurato con Clifton e tentandolo con la sua ragazza Jeanie, ormai trasformata in vampira. Il giungere dell’alba però interrompe la vendetta del Conte che s’involerà sotto forma di pipistrello a cercare riparo dalla luce del sole.

La Notte di Lilith: la figlia di Dracula, Lilith, troverà un nuovo corpo nel quale reincarnarsi e, dopo essersi vendicata di Quincy Harker, cercherà il padre per proporgli un’alleanza al fine di rafforzare il potere di entrambi.

Morte nella Cappella: Si tratta di un’avventura italiana di Dracula, disegnata in bianco e nero da Gene Colan. Il Conte si reca in Vaticano per sottrarre a un sacerdote il rituale esorcistico che potrebbe sconfiggerlo, ma non sarà un’impresa facile perché i simboli sacri sono molto nocivi per il vampiro.

Sono davvero fumetti imperdibili che, seppur datati, riescono ad affascinare chiunque apprezzi il genere horror; sono pagine piene di pathos e ben disegnate, anche senza l’ausilio dei moderni accorgimenti informatici: un volume che non può mancare nelle biblioteche dei vampirologi, neofiti o meno.

Risorse Web:
Sito di Gene Colan
Gene Colan su Wikipedia
Sito di Marv Wolfman
Marv Wolfman su Wikipedia
Gerry Conway su Wikipedia
Sito Steve Gerber
Gerber su Wikipedia
Il Dracula Marvel su Wikipedia
Lilith su Wikipedia
 

martedì 18 agosto 2009

La Legione dei Mostri

Titolo: LA LEGIONE DEI MOSTRI
Soggetto: THOMAS, WOLFMAN, CONWAY, COLAN, KANE, PLOOG
Sceneggiatura: CAREY, YOUNG, HUSTON, GARTH, CAHILL, CEBULSKI, FURTH, HICKMAN, MANTLO
Disegni: LAND, LEISTEN, YOUNG, JANSON, McKEEVER, GAYDOS, FINCH, MIKI, ANDRASOFSKY, HICKMAN, ROBBINS & GAN
Colori: PONSOR, YOUNG, BRUSCO, CHUCKRY, GAYDOS, D’ARMATA, PERU, HICKMAN, COHEN
Traduzione: PIER PAOLO RONCHETTI
                                                      Lettering: RAM
                                                      ISBN: 978-88-6346-369-9
                                                      Pagine: 136
                                                      Ed. originale: MARVEL, 1976/2007
                                                      Ed. italiana: PANINI COMICS, 08-2009

Disponibile in fumetteria un prezioso volume della collezione “100% Marvel”, nel quale Stan Lee presenta La Legione dei Mostri.

Si tratta di personaggi ispirati dalla letteratura e dal cinema horror che, negli anni Sessanta e Settanta, hanno costituito alcune delle principali testate della famosa casa editrice. Si pensi, ad esempio, alla serie Tomb of Dracula, dalla quale è stato ripescato, negli ultimi anni, il personaggio di Blade, protagonista di ben tre pellicole cinematografiche e di una serie tv.
Artisti e scrittori contemporanei ci ripropongono le avventure di questi esseri mostruosi, rielaborandole in maniera personale; talvolta i protagonisti vengono spogliati dei connotati supereroistici che hanno caratterizzato le loro origini e relegati al ruolo di villains senza possibilità di redenzione, per consentire un avvicinamento alle moderne tematiche horror, che vogliono un mostro più umano e più complesso, capace di provare sentimenti e spesso dotato di motivazioni ben più nobili di quelle degli esseri umani che lo circondano.

In questo breve spazio ci limitiamo ad analizzare le avventure vampiriche contenute nell’antologia a fumetti, consigliando però, caldamente, di leggere per intero il volume, che merita l’attenzione di chiunque ami il genere horror.

Emivita - Un racconto di Morbius: Michael Morbius, affetto da una grave malattia ematologica, trovò una cura che lo guarì, ma lo rese un essere abietto e assetato di sangue. Dopo tanti anni Morbius è stanco di quest’esistenza, caratterizzata dalla dipendenza dal sangue umano, e decide di farla finita lasciandosi morire su un marciapiede di un quartiere malfamato. Purtroppo una drogata rischia di morire per overdose e uno dei suoi compagni chiede al vampiro di soccorrerla. Morbius, ormai in grave astinenza, le succhia il sangue rendendola una sua simile, ma, appena vede che la neo-vampira comincia a mietere vittime senza pietà, la uccide. Ad assistere alla scena c’è l’unica persona che aveva mostrato un po’ di gentilezza nei confronti di Morbius morente.
Michael Gaydos, con le sue pennellate morbide e sfumate, accentua l’aspetto onirico e allucinatorio, creando un’atmosfera ovattata e impalpabile.

Guerra di Vampiri - Un Racconto di Dracula e Lilith: Dracula si reca dalla disobbediente figlia Lilith, per invitarla ad un’assemblea cui presiedono tutti i capiclan mondiali. Lilith rifiuta, ma sopraggiunge alla riunione proprio quando si sta prendendo la decisione di ucciderla. Decisa a vender cara la pelle, la vampira elimina tutti i capiclan, non sapendo di fare, così, il gioco del padre che si trova privo di rivali.
Disegni ricchissimi di particolari e colori prevalentemente scuri caratterizzano quest’avventura. L’impaginazione è priva degli ordinati riquadri e decisamente moderna. Perfette le inquadrature e le scene d’azione.

Una montagna su Sunset Bulevard: A Los Angeles un breve terremoto ribalta la topografia cittadina e su Sunset Bulevard appare una montagna. Ghost Rider, Licantropus, l’Uomo Cosa e Morbius interrompono le loro attività per vedere che è successo. Nei pressi della montagna c’è un uomo dorato, atterrato con un’astronave e discendente di un’antica razza terrestre. Licantropus e Morbius lo aggrediscono, ma Ghost Rider riesce a salvarlo. L’uomo dorato decide, quindi, di tornarsene nel suo pianeta.
Il fumetto contiene le lunghe didascalie dai toni epici che caratterizzavano le tavole dei comics degli anni Settanta, i disegni sono quelli che contraddistinguono i fumetti della Marvel, molto dinamici e con grande enfasi sulla muscolatura dei protagonisti, stile che si evolverà nel corso degli anni anche grazie alle moderne tecniche computer-grafiche.

Risorse Web:
Dracula su Wikipedia
Morbius su Wikipedia
Lilith su Wikipedia
La Legione dei Mostri su PaniniComics.it